日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「Gossip Quest」公開

日本ゲーム大賞2016アマチュア部門で佳作に輝いた「Gossip Quest」( Team Gossip Quest/名古屋情報メディア専門学校)が一般公開されました。村人に噂を流して勇者にダメージを与えるという、新感覚のPC向けのパズルRPGです。

プレイヤーは魔王の命令のもと、人間に化けて村に潜入したスライムです。プレイヤーにできることは村人と会話して嘘の噂を流すことと、時間を進めること。画面左上に表示されるアイコンから任意の噂を選び、会話することで噂を流すことができます。

はにかみやだったり、おしゃべり好きだったり、なかなか噂を信じてくれなかったりと、勇者の性格はさまざまです。その性格を逆手に取り、効果的な噂を流すことが攻略の鍵を握ります。

ある程度噂を流したら、時間を進めると自動的に村人達が会話をし始め、噂を共有しはじめます。ゲームのコンセプトもさることながら、ボクセル調のグラフィックも美しいゲームです。

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左から坂口 諒君、吉田 新君

◆受賞コメント

  • 名前:坂口 諒
  • 職分:プランナー
  • よかった点:「噂を流して、勇者を倒す」というコンセプトをゲームに落とし込めたことです。
  • 工夫した点:RPGの要素をUIやセリフなどに散りばめて見慣れた世界観にしたことです。
  • 課題を残した点:限られた時間の製作で、企画のすべてを実装できなかったことです。
  • 名前:吉田 新
  • 職分:メインプログラマー
  • よかった点:ゲームとして一通り完成し、遊べるようにできたことです。
  • 工夫した点:プレイヤーの操作のしやすさ、話している際の演出、村人同士の会話の様子を追及できたことです。
  • 課題を残した点:見やすいUIデザインやチュートリアルの作成を実装できなかったことにより、ユーザーに対して不親切なゲームになってしまったことです。