BOOK
映像・映画の画面設計<ビジュアルデザイン>を説いた世界標準の教科書『The Visual Story』刊行のお知らせ
1歩先のプロシージャルへ この1冊でジオメトリノードの機能と使い方を理解できる!『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』刊行のお知らせ
現場でトラブルになりがちな権利の問題についてわかりやすく総括!『著作権トラブル解決のバイブル! クリエイターのための権利の本 改訂版』刊行のお知らせ
国内唯一のCGプロダクション専門データブック『CGプロダクション年鑑2023』が全国の書店で刊行
あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ 第4巻『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.4』刊行のお知らせ
書評『Mayaキャラクターリギング』
インディーゲーム開発者必携の『インディーゲーム・サバイバルガイド』が11月17日に発売決定!
書評『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』
書評『デジタルゲーム研究入門ーレポート作成から論文執筆までー』
『The Art of INEI コンセプトアート REVISION』が10月下旬に刊行
「あそぶ!ゲーム展 ステージ2」で特製カタログの販売開始
書評「『しかめっ面にさせるゲームは成功する』悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン」
横井軍平の書籍、文庫化