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書籍『ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた』が全国の書店で刊行

ゲーム背景制作ノウハウが満載の『背景アーティスト導きの書』が刊行

ゲーム開発者のレベルを底上げする『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』が8月中旬に刊行

あらゆるビジュアルアーティスト必携の一冊『スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編 – Form of the Head and Neck日本語版 -』刊行のお知らせ

魅力的なゲーム・イラストのための創作ノート『ファンタジーアイテムの創り方』刊行のお知らせ

『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』刊行記念セミナー(2/23)

「サイバーコネクトツー ゲームクリエイターセミナーオンライン2021」がYoutubeでスタート

書籍『インディーゲーム・サバイバルガイド』特別メールインタビュー

書評『テクニカルアーティストスタートキット改訂版』

書評『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』

書評『ゲーム業界で働く』

書評『Unityデザイナーズ・バイブル』

書評『伝える映像の設計図 ストーリーボードの教科書』
