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入門書を卒業したBlenderユーザー向けの書籍が登場!『プロフェッショナルBlender』刊行のお知らせ
キャラクターリグ解説書の定番『Mayaリギング 3rd edition』が刊行
書評『挫折させないHoudiniドリル 作例データと解説動画でくりかえしたたきこむ』
(株)セガ札幌スタジオが中途採用オンライン説明を開催(11/16)
CEDEC+KYUSHU 2024で全セッション公開&早期割引〆切間近!(11/23)
書評『With AI-AIと創るクリエイティブ超制作術』
「一般社団法人 日本ゲーム展示協会」(JAGE)設立。第一弾として文化庁「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展」に共催として参画
書評『#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5』
「Tokyo Anim Unite(東京アニムユナイト)」海外からクリエイターが集う2日間!チケット販売中(11\9-10)
TGS 2024 スカラーシップ体験レポート⑤中村陽太
TGS 2024 スカラーシップ体験レポート④小松原尚哉
TGS 2024 スカラーシップ体験レポート①榎本侑太
科学をゲームにしよう! 「サイエンティフィック・ゲームジャム」が日本科学未来館で開催(11/29-12/1)