Industry
CRIのWEB動画ミドルウェア「LiveAct PRO」がハウステンボス公式スマートフォンサイトに採用
GTMF2017でMeet-Ups参加企業を募集中
CEDEC2017の開催テーマが「Breakthrough to Excellence!」に決定
Unityが「アプリデベロッパーズアカデミー in 大阪 ~クラウドサービス篇 全部できるまで帰しま10~」を開催(2/19)
シリコンスタジオがスキャンベースのテクスチャライブラリー「MEGASCANS」を有するQuixelと業務提携
CEDEC2017セッション公募は2月1日から受付開始、CESAゲーム開発技術ロードマップ2016年度版も公開
CEDEC2017の開催にあたり、セッション公募の対象となる分野定義およびCED…
第10回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2017」でSIE吉田修平氏、ファミ通グループ代表浜村弘一氏がゲスト出演
東京サンドボックス2017が開催決定(5/10-14)
レベルファイブが業界志望者向けカンファレンスを東京・大阪・福岡で開催
消極性デザインとゲームデザインの関係生--「座・芸夢 for STU」18回レポート
「GAME CREATORS CONFERENCE ’17」全セッション情報&タイムテーブル公開!
シリコンスタジオが世界最高水準のテクスチャストリーミング技術を持つGraphineと独占リセラーパートナーシップを締結
「DeNA TechCon」で講演スケジュールを公開(2/10)