Industry
第6回ゲームエフェクトコンテストで審査員発表
サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK Vol.3
『Fate/Grand Order』 特別セミナー ~現役ゲームクリエイターによる“制作秘話”講演~(12/18)
CRIとUEISが実写VR動画ソリューションパッケージ「VRider plus Powered by CRIWARE」を提供開始
A 5th Of BitSummitで出展者募集開始(締切1/19)
グリーとフォワードワークスがゲームアプリ開発で協業し、「WILD ARMS(仮)」を開発
アンビションとAWSが共同で「AWSゲーム実例セミナー&開発者交流会」を実施(12/14)
VR少人数勉強会&体験会(12/4)
関西のゲーム開発者会議「GAME CREATORS CONFERENCE ’17]でチケット販売開始
第6回ゲームエフェクトコンテストでBISHAMON・Unity・UE4による開催が実現(締切2/25)
ネクソンがPulsar Creativeと提携し、『Project Lyn(仮称)』のグローバル配信権を獲得
映像、ゲーム制作向けプロジェクト管理ツール、SHOTGUN事例セミナー(12/1)
韓国PearlabyssのPCオンラインゲーム「黒い砂漠」でシリコンスタジオのポストエフェクト技術を全面採用