Industry
Pepperのビジネス利活用最新動向とその展望(10/30)
日本ゲーム大賞受賞記念「Tick Bomb」開発者紹介&ゲーム公開
座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~5 (10/27)
2005年のゲーム開発ワークフロー/エースコンバット5におけるMaya活用例(再録)
センスオブワンダーナイト2013入選作の「キューボット」がいよいよTGS2015に出展
TGSインディーズ/マネキン島の呪い(アメリカ)
TGSで台湾・ベトナムゲーム企業との商談会(9/17,18)
ゲームオーディオローカライズツール 「ALTO・最新バージョン 2.0」
釜山国際インディコネクトカンファレンスで出展ゲーム公開
第3回Unity初心者勉強会
台北ゲームショウでインディフェスタが開催、出展者募集中
カジュアルコネクトUSAでインディプライズの各賞が発表
HSPプログラミングコンテスト2015