センスオブワンダーナイト2013入選作の「キューボット」がいよいよTGS2015に出展

IGDA日本は東京ゲームショウで革新的なゲームアイディアのデモやプレゼンを競う「センスオブワンダーナイト(SOWN)」の企画運営に協力しています。SOWN2013でその革新性に会場をどよめかせたボクセルシューティング「キューボット」が、2年の歳月を経ていよいよTGS2015で出展することがわかりました。ぜひチェックしてみてください(以下リリース転載)。

Qubit GamesはTGS2013で初めて立体ボクセルロボットアプリゲーム『Qubot(キューボット)』を発表して以来、一年間の研究開発を経て、いよいよ2015年冬にiOS版とAndroid版を正式にリリースすることを決定した。本作のテーマは熱いロポット大戦である。プレイヤーはゲーム上で、様々なパイロットとロボットギアを収集し、戦闘ロポット-Qubotを組み合わせて、邪悪な六角財団に勝負を挑む。簡単爽快な操作で、シューティングやクラッシュが楽しめるとともに、連携リングと結合した連携技や、多種多様なステージとボスデザインが満載のチャレンジしがいのあるゲームである。さらに、プレイヤーは四体のロポットを巨型ロボットへと合体して、敵にトドメを刺せる強大な威力の合体技を発動できる超合体システムが搭載する。

本作のもう一つの見所はマイオリジナルロボットをデザインできる「『Qubot』専用のロボットエディタ」である。デザインしたマイロボットは公式な機体として本作に登場する可能!  同時にマイロボットシェアーサービスと3Dプリントサービスを備えた特設サイトを提供し、世界にマイロボットをアビールし、唯一無二の立体模型を作れるようになる。

Qubit GamesのブースはHall 5, 5-C15になります。
是非、お気軽にプースへ足を運んで試遊していただけましたら幸いです。

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お問い合わせ

代表者:Owen Wu
役職:Co-founder & CEO
email:owen.wu@qubitent.com
http://www.qubitent.com
Qubit Games