Release
Audiokinetic、マルチトラックサウンドライブラリStrataをBOOM Libraryとリリース
2022/10/21
– by
OnoKenji
東京都がコンテンツ企業と異業種企業でマッチング交流会を実施(12/7-8、申込締切9/30)
2022/9/21
– by
OnoKenji
ブラジル・ゲーム・ウィーク(9/26-30)
2022/9/20
– by
OnoKenji
札幌拠点のゲーム会社8社と札幌市がゲームジャムとプログラミング講座✖eスポーツの複合ゲームイベント「Sapporo Game Camp」を開催
2022/9/12
– by
中林寿文
東京ゲームショウ2022にあわせて、フランスのデジタル・クリエーション、ゲーム関連企業団が来日
2022/8/12
– by
OnoKenji
AudiokineticがWwise 2022.1でパブリックベータを公開
2022/8/1
– by
OnoKenji
「ゲームシナリオライターなのに、ゲーム作りに参加してしまった件」推しinfoで連載開始
2022/7/11
– by
中林寿文
効果音作成ツール「GameSynth」で最新版となる2022.1がリリース、「より大きく」「より速く」「よりスマートに」を実現
2022/3/31
– by
OnoKenji
サイバーコネクトツーが『戦場のフーガ』7日間の売上金を全額寄付
2022/3/14
– by
OnoKenji
「サイバーコネクトツー ゲームクリエイターセミナーオンライン2021」がYoutubeでスタート
2021/12/7
– by
OnoKenji
CG-ARTS協会が新卒採用の履歴書&ポートフォリオのデジタル化に関するアンケートを実施(締切4/30)
2021/4/20
– by
OnoKenji
FFシリーズ/クロノ・トリガーのVFX担当によるウェビナー「ゲームクリエイターヒストリア第4回」開催(2/24)
2021/2/20
– by
OnoKenji
Tsugiがゲーム・映像制作向け効果音作成ツール GameSynthの最新版2021.1をリリース
2021/2/18
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OnoKenji
「勝手にゲーミフィケーション大賞~2020」大賞は、『リングフィット アドベンチャー 』
2020/12/26
– by
OnoKenji
GGJ2020で開発された「Audio Party Pack」がSteamで早期アクセスゲームとして登場
2020/5/21
– by
OnoKenji
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