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人工知能のための哲学塾・東洋哲学編が、書籍化
2018/4/20
– by
master
『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇』出版記念イベント #1(4/19)
2018/4/11
– by
master
書籍「<人工知能>と<人工知性> 環境、身体、知能の関係から解き明かすAI」
2017/5/16
– by
OnoKenji
サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK Vol.3
2016/12/10
– by
OnoKenji
書評「24時間で学ぶ! Unity5 基本操作と開発のコツ」
2016/9/30
– by
OnoKenji
書評「Unity による VRアプリケーション開発--作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門」
2016/9/25
– by
OnoKenji
「ゲームデザインの魔導書」シリーズ第2弾「ゲーティア」DL販売開始
2016/8/22
– by
OnoKenji
『人工知能のための哲学塾』刊行記念イベント〜「人工知能×ビジネス」〜(8/29)
2016/8/9
– by
OnoKenji
映画「ウォークラフト」のノベライズ小説で翻訳オーディションを実施
2016/1/15
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OnoKenji
ゲーム開発者推薦図書(GCS2015版)アンケートの回答締切は7/20まで
2015/7/12
– by
OnoKenji
BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ 発刊
2015/6/10
– by
master
書評「『ゲームデザイナーのための空間設計』歴史的建造物から学ぶレベルデザイン」
2015/6/10
– by
OnoKenji
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