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スカラーシップでゲームジャムや勉強会に参加する敷居が下がりました/CEDECスカラーシップ参加者特別インタビュー
2019/7/2
– by
OnoKenji
SIG-GS 世界のビジュアルノベルゲームは今。【第3回】を開催しました
2019/7/2
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OnoKenji
ゲームライターコミュニティ#33「ゲームライターは、もっとゲームに貢献できる。知識と技術を活かすステップアップ術」(7/16)
2019/6/19
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OnoKenji
GDCオーディオ報告会2019レポート
2019/6/11
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OnoKenji
地域創生SIG準備会セミナー1(7/4)
2019/6/10
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OnoKenji
GDMプランナー向け座談会~10年の貫禄!平成を駆け抜けた超長期運営レジェンドタイトルの「これまで」と「これから」(6/21)
2019/5/31
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OnoKenji
ボードゲームAIワークショップ01~ガイスターによる知識表現が開催されました
2019/5/23
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OnoKenji
人工知能のための哲学塾 録画リスト
2019/5/23
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OnoKenji
CEDEC&TGS2019スカラーシップ募集開始(締切7/21)
2019/5/22
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OnoKenji
SIG-GS 世界のビジュアルノベルゲームは今。第3回「ビジュアルノベルゲームの過去・現在・未来」(7/1)
2019/5/21
– by
OnoKenji
学生チーム対抗ゲームジャム2019(7/13~7/14)
2019/5/19
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OnoKenji
[指導者向け]NUKEハンズオンセミナーin東京(6/1)
2019/5/16
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OnoKenji
六月一日、京都に集ったインディーゲーム開発者たちが、自分のゲームを見せ合ったり、プレゼンしたりしながら語り合える飲み会。 (6/1)
2019/5/15
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OnoKenji
GDMエンジニア向け勉強会 ゲーム産業におけるゲームAI研究・開発の最前線(5/17)
2019/5/8
– by
OnoKenji
GDC報告会2019レポート③
2019/5/8
– by
OnoKenji
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