いつでも何度でも応募できる成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2021」 開催決定(11/15締切)
東北学院大学でゲーム関係の教員公募(7月12日必着)
ウェビナー「学生だからこそ生かせるSIGGRAPH ASIA 2021とは!?」(7/26)
ブロックチェーンのインターオペラビリティによって生み出される新しいゲームのカタチ(6/25)
GDC2021が完全オンラインで開催(7/19~23)
東京ゲームショウ2021のインディーゲームコーナー「選考出展」募集(〆切:6/18)
SIG-NAZO 謎解きイベントオンラインセミナー(5/28)
SIGGRAPH Asia × GDMコラボ!ゲーム開発者がSIGGRAPH Asia 2021をどう楽しむか?(5/28)
書評『マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門』
UBM TechがGDC 2021を前に第9回「ゲーム業界の現状」調査結果を公開。開発者の44%が、コロナ禍でゲームの発売が遅れたと回答
CG-ARTS協会が新卒採用の履歴書&ポートフォリオのデジタル化に関するアンケートを実施(締切4/30)
ゲームデザイン レンズデッキ日本語版が登場
Game Developers Meeting Vol.47 Online(4/23)