
IGDA日本


TGS2024 スカラーシップで学生募集開始(締切8/31)

CEDEC2024 スカラーシップ募集開始(締切7/12)

ゲームサーバー勉強会(マルチプレイゲーム on AWSハンズオン)by SIG-NS 体験レポート

CEDEC2024 & 東京ゲームショウ2024 スカラーシッププログラム 助成・協賛団体決定のお知らせ

「知らなかったでは済まされない、日本・世界のゲーム産業政策の現況と活用法」セミナー(6/20)

SIG-AUDIO 2024 Vol.04 オンラインセミナー「GDC2024 オーディオ報告会」(6/14)

SIG-NS 第10回 ゲームサーバ勉強会(マルチプレイヤーゲーム on AWS ハンズオン)supported by AWS(5/17)

GDC 2024 参加報告会 4/13(土)

SIG-AUDIO 2024 Vol.03「パネルディスカッション: ビデオゲームの振動デザインについて」(3/8)

SIG-AUDIO 2024 Vol.02 「必殺使音人(ひっさつしおとにん)カットシーンを成敗せよ」(2/16)

SIG-AUDIO 2024 Vol.01 オンラインセミナー「音楽用語における”モティーフ”を活用したゲームミュージック制作手法」(1/12)

SIG-AUDIO #22 オンラインセミナー「VRのサウンド演出」(12/8)

CEDEC&TGS 2023 スカラーシップ体験レポート一覧
