
IGDA日本


「知らなかったでは済まされない、日本・世界のゲーム産業政策の現況と活用法」セミナー(6/20)

SIG-AUDIO 2024 Vol.04 オンラインセミナー「GDC2024 オーディオ報告会」(6/14)

SIG-NS 第10回 ゲームサーバ勉強会(マルチプレイヤーゲーム on AWS ハンズオン)supported by AWS(5/17)

GDC 2024 参加報告会 4/13(土)

SIG-AUDIO 2024 Vol.03「パネルディスカッション: ビデオゲームの振動デザインについて」(3/8)

SIG-AUDIO 2024 Vol.02 「必殺使音人(ひっさつしおとにん)カットシーンを成敗せよ」(2/16)

SIG-AUDIO 2024 Vol.01 オンラインセミナー「音楽用語における”モティーフ”を活用したゲームミュージック制作手法」(1/12)

SIG-AUDIO #22 オンラインセミナー「VRのサウンド演出」(12/8)

CEDEC&TGS 2023 スカラーシップ体験レポート一覧

TGS 2023 スカラーシップ体験レポート⑩鈴木雄太

IGDA日本新年会2024(2024/1/13)

TGS 2023 スカラーシップ体験レポート⑨村下勇真

TGS 2023 スカラーシップ体験レポート⑧山根風馬
