
未分類


ゲームジャム高梁2018(10/27-28)

海外のビジュアルノベルゲームはギミック重視~SIG-GS「世界のビジュアルノベルゲームは今。【第1回】」レポート

Game Developers Conference 2018 日本語情報(その1 VRDC)

esports情報専用のカレンダーアプリ「esportsカレンダー Powered by ファミ通」が登場

サイバーズ、ゲームジャム用マストドン「GAMEJAM.site」開設&記念ハッカソン開催(7/17)

Game Developer’s Meeting~Unityを使ってモバイル向けの描画設計で考慮すること(+α)~ (6/27)

SIG-GameScenario、インタビュー記事「ゲームシナリオ会社フラグシップの軌跡」(前編)を発表

CRIのWEB動画ミドルウェア「LiveAct PRO」がハウステンボス公式スマートフォンサイトに採用

Game Developers Conference 2017 日本語情報(その1 メインカンファレンス)

Unity Ads ミートアップ#08でグローバルに活躍するインディが集結(1/25)
![関西のゲーム開発者会議「GAME CREATORS CONFERENCE ’17]でチケット販売開始](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/12/GCC-1.png?resize=150%2C150&ssl=1)
関西のゲーム開発者会議「GAME CREATORS CONFERENCE ’17]でチケット販売開始

オートデスク、SIGGRAPH 2016で「Maya 2017」などを発表。3Dアニメーションとモバイルゲーム分野の新機能を紹介

CRI・ミドルウェアがスクウェア・エニックスとCRIWAREの包括ライセンス契約を締結
