IGDAスカラーがVR空間内で3DCG制作を行うためのプラグインを開発・販売
Game Developer’s Meeting デザイナー向け勉強会Vol.1「いまさら人に聞けない3DCG受発注のアレコレ」(5/24)
GDC17 VFX Bootcamp+α 報告会(5/26)
座・芸夢 第20回 「センス オブ ○○○」(6/7)
第6回ゲームサーバ勉強会(5/20)
「謎解きイベントカンファレンス2016夏~常設型謎解きイベントの現状と今後~」開催レポート
東京サンドボックスで元Oculus VRのパルマー・ラッキー氏が登壇決定
ゲームスタジオ合同説明会2017(6/3、6/17)
GDC2017オーディオ報告会(5/31)
「PUSH」サミットに「ジョブシミュレーター」のアレックス・シュワルツ氏らVRの巨人が登壇(5/11)
『ゲームクリエイターにとってのキャリアッププランとは?』セミナー(5/11)
平成29年度マルチメディア振興センター情報通信月間講演会(第28回)「人とAIの調和が開く未来ビジョン」 のご案内(5/24)
東京サンドボックスの基調講演に角川ゲームスの安田善巳氏が登壇。講演テーマは「日本のゲーム産業に対する大いなる誤解」