

![[GTMF2016 大阪・東京]セッション動画/スライド資料を公開](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/08/imgres.png?resize=110%2C100&ssl=1)
[GTMF2016 大阪・東京]セッション動画/スライド資料を公開

CEDEC2016 ゲームAI系セッションまとめ

ゲーム開発者推薦図書アンケート(CEDEC2016版)の回答受付を開始しました

第2回VRDCで最大400ドルの早期割引期間は9月7日まで

DCAJセミナー:SIGGRAPH2016報告会 「SIGGRAPH 2016 -三大クラウド大決戦-」(8/30)

福島GameJam2016でストリーミング配信ビデオを公開

DiGRA JAPANゲームメディアSIG「なぜ、ゲームライターからゲーム開発者になれたのか」ビデオ配信(8/22)

シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』 主要ゲームエンジン及びDCCツールのプラグイン開発を強化

『人工知能のための哲学塾』刊行記念イベント〜「人工知能×ビジネス」〜(8/29)

ゲームコネクションヨーロッパの早期割引は9月7日まで

あやしげなライターをどう見破る? 「ゲームシナリオライター講師サミット」レポート

書籍「人工知能のための哲学塾」出版

デジタルからくり装置づくりワークショップin郡山でレポート記事が掲載されました
