
OnoKenji


GDC2016報告会レポート第3弾「ラウンドテーブル・VR1・VR2」

App Annieと電通が共同で日本のアプリ市場調査レポートを発表

サッポロクリエイティブキャンプ2016(6/4 – 9/10、全10回)

CEDEC&東京ゲームショウ2016 スカラーシッププログラム 協賛企業決定のお知らせ

CC2松山洋氏がアミューズメントメディア総合学院で講演(5/22)

SIG-GLOC#15「アプリのライセンスイン事情」セミナーレポート

「YEBIS 3」が スクウェア・エニックスのPCオンラインゲーム「フィギュアヘッズに採用

GDC2016報告会レポート第2弾「出展・生産性・インディ」

第43回「日本賞」教育コンテンツ国際コンクール(締切6/30)

黒川塾(35) ゲームビジネス潮流観測2~藍綬褒章 受章記念ナイト(5/31)

クリエイター支援のマンガ業界版!「トキワ荘プロジェクト」10周年でクラウドファンディング実施中

IGDA Scholarship: CEDEC2016 & TGS2016 (Deadline: July 4)

CEDEC2016 &TGS2016 スカラーシップ募集開始(締切7/4)
