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関西のゲーム開発者会議「GAME CREATORS CONFERENCE ’17]でチケット販売開始
オートデスク、SIGGRAPH 2016で「Maya 2017」などを発表。3Dアニメーションとモバイルゲーム分野の新機能を紹介
CRI・ミドルウェアがスクウェア・エニックスとCRIWAREの包括ライセンス契約を締結
座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~13(6/20)
ナイト「GAME ON」第三夜「岩谷徹×遠藤雅伸/ゲームとゲームの未来を語る」(5/27)
ナイト「GAME ON」第二夜「セガハードの歴史を語り尽くす」(5/20)
GAME CREATORS CONFERENCE ’16でタイムテーブルが発表(3/5)
JLOP補助金の公募開始に伴い説明会を実施(2/24,25)
Road to Stingray イベント第1弾~ Stingray エンジン、 ゲーム開発のファーストステップ~(3/11)
GGJ2016で追加課題(実績)が発表されました
CEDECスカラーシップ体験レポート06/Maximilian Krichenbauer(奈良先端科学技術大学院大学)
NPO法人IGDA日本は設立4期目を迎えました
2014年の米ゲーム市場は154億ドル
GGJ直前特別開催 新春Photon勉強会【1月15日(木)19:30-21:00】東京
GGJ直前特別開催 新春 Photon勉強会 – 東京・渋谷 …