![関西のゲーム開発者会議「GAME CREATORS CONFERENCE ’17]でチケット販売開始](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/12/GCC-1.png?resize=150%2C150&ssl=1)
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オートデスク、SIGGRAPH 2016で「Maya 2017」などを発表。3Dアニメーションとモバイルゲーム分野の新機能を紹介

CRI・ミドルウェアがスクウェア・エニックスとCRIWAREの包括ライセンス契約を締結

座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~13(6/20)

ナイト「GAME ON」第三夜「岩谷徹×遠藤雅伸/ゲームとゲームの未来を語る」(5/27)

ナイト「GAME ON」第二夜「セガハードの歴史を語り尽くす」(5/20)

GAME CREATORS CONFERENCE ’16でタイムテーブルが発表(3/5)

JLOP補助金の公募開始に伴い説明会を実施(2/24,25)

Road to Stingray イベント第1弾~ Stingray エンジン、 ゲーム開発のファーストステップ~(3/11)

GGJ2016で追加課題(実績)が発表されました

CEDECスカラーシップ体験レポート06/Maximilian Krichenbauer(奈良先端科学技術大学院大学)

NPO法人IGDA日本は設立4期目を迎えました

2014年の米ゲーム市場は154億ドル
GGJ直前特別開催 新春Photon勉強会【1月15日(木)19:30-21:00】東京
GGJ直前特別開催 新春 Photon勉強会 – 東京・渋谷 …
【GGJ参加者向け】ニフティクラウド mobile backend Unityハンズオン【1月17日(土)13:00】東京
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