
Industry


日本ゲーム大賞受賞記念「an After image」開発者紹介&ゲーム公開

日本ゲーム大賞受賞記念「TWINS」開発者紹介&ゲーム公開

CEDEC2015「現実世界のプレイヤーとデジタル世界のキャラクターの理想的なコミュニケーションのあり方とは?」レポート

日本アマチュアゲーム大賞2014「TON」(東京工芸大学)ゲームプログラム公開

日本ゲーム大賞受賞記念「ヒカゲモノ」開発チーム紹介&ゲーム公開

「e-コンバット」学生向けコンペティションで審査結果発表

日本ゲーム大賞受賞記念「Chase the Sun」開発チーム紹介&ゲーム公開

2015 モバイルコンテンツ商品商談会(10/27)

画像電子学会 第37回秋期セミナー「CG研究と教育の最前線-改訂書籍にみる教育内容と先端事例-」(10/22)

Pepperのビジネス利活用最新動向とその展望(10/30)

日本ゲーム大賞受賞記念「Tick Bomb」開発者紹介&ゲーム公開

座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~5 (10/27)

2005年のゲーム開発ワークフロー/エースコンバット5におけるMaya活用例(再録)
