Industry
日本ゲーム大賞受賞記念「ヒカゲモノ」開発チーム紹介&ゲーム公開
「e-コンバット」学生向けコンペティションで審査結果発表
日本ゲーム大賞受賞記念「Chase the Sun」開発チーム紹介&ゲーム公開
2015 モバイルコンテンツ商品商談会(10/27)
画像電子学会 第37回秋期セミナー「CG研究と教育の最前線-改訂書籍にみる教育内容と先端事例-」(10/22)
Pepperのビジネス利活用最新動向とその展望(10/30)
日本ゲーム大賞受賞記念「Tick Bomb」開発者紹介&ゲーム公開
座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~5 (10/27)
2005年のゲーム開発ワークフロー/エースコンバット5におけるMaya活用例(再録)
センスオブワンダーナイト2013入選作の「キューボット」がいよいよTGS2015に出展
TGSインディーズ/マネキン島の呪い(アメリカ)
TGSで台湾・ベトナムゲーム企業との商談会(9/17,18)
ゲームオーディオローカライズツール 「ALTO・最新バージョン 2.0」