


HEAT3rd渋谷 ~ゲーム会社合同セミナー~(12/19)

SIG-Audio #11「効果音ベストプラクティス(前編)」レポート記事公開

Tokyo VR Startupsがインキュベーションプログラムを受付開始(12/7締切)

GGJボランティアスタッフ向けにGDCスカラーシップを募集中(締切11/30)

GGJ2016開催支援ユニットが発足しました

SIG-AI「人工知能のための哲学塾」第壱夜「フッサールの現象学」レポート記事公開

黒川塾(31)エンタメ業界・Youは日本で何している?(12/10)

第5回ゲームエフェクトコンテスト(締切2/27)

日本・カナダ ゲームサミット in Kyoto(11/26)

コンテンツ文化史学会「キャラクター表現の物質性:モノがつなぐ人とメディア」(11/28)

International Ambassador ProgramによるGDCスカラーシップ(12/1締切)

SIG-Audio #11「効果音ベストプラクティス(前編)」で資料公開

視覚障害者もプレイ可なアクションRPG
