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「スカラーシップで人生が変わりました!」CEDEC&TGSスカラーシップ参加者座談会
2016/6/4
– by
OnoKenji
世界最先端のゲームオーディオ技術をチェック! SIG-Audio#13 GDC2016オーディオ報告会レポート
2016/5/24
– by
OnoKenji
GDC2016報告会レポート第3弾「ラウンドテーブル・VR1・VR2」
2016/5/20
– by
OnoKenji
CEDEC&東京ゲームショウ2016 スカラーシッププログラム 協賛企業決定のお知らせ
2016/5/12
– by
OnoKenji
SIG-GLOC#15「アプリのライセンスイン事情」セミナーレポート
2016/5/12
– by
OnoKenji
GDC2016報告会レポート第2弾「出展・生産性・インディ」
2016/5/10
– by
OnoKenji
IGDA Scholarship: CEDEC2016 & TGS2016 (Deadline: July 4)
2016/5/9
– by
OnoKenji
CEDEC2016 &TGS2016 スカラーシップ募集開始(締切7/4)
2016/5/9
– by
OnoKenji
SIG-AI人工知能のための哲学塾 第5夜「メルロ=ポンティの知覚論」レポート記事
2016/5/5
– by
OnoKenji
GDC2016報告会レポート記事第1弾「概要・自動化・AI」
2016/4/26
– by
OnoKenji
乙女ゲームのシナリオ勉強会。集え、乙女、その他。(6/25)
2016/4/22
– by
OnoKenji
GDC2016オーディオ報告会(5/14)
2016/4/22
– by
OnoKenji
ゲーム開発者推薦図書GDC2016版公開
2016/4/12
– by
OnoKenji
SIG-AI人工知能のための哲学塾 第4夜「デリダ・差延・感覚」レポート記事
2016/4/2
– by
OnoKenji
センスオブワンダーナイトとインディコーナーの申込みが開始、タイプAの出展費用は今年も無料に!
2016/4/1
– by
OnoKenji
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