App Annieと電通が共同で日本のアプリ市場調査レポートを発表
サッポロクリエイティブキャンプ2016(6/4 – 9/10、全10回)
CEDEC&東京ゲームショウ2016 スカラーシッププログラム 協賛企業決定のお知らせ
CC2松山洋氏がアミューズメントメディア総合学院で講演(5/22)
SIG-GLOC#15「アプリのライセンスイン事情」セミナーレポート
「YEBIS 3」が スクウェア・エニックスのPCオンラインゲーム「フィギュアヘッズに採用
GDC2016報告会レポート第2弾「出展・生産性・インディ」
第43回「日本賞」教育コンテンツ国際コンクール(締切6/30)
黒川塾(35) ゲームビジネス潮流観測2~藍綬褒章 受章記念ナイト(5/31)
クリエイター支援のマンガ業界版!「トキワ荘プロジェクト」10周年でクラウドファンディング実施中
IGDA Scholarship: CEDEC2016 & TGS2016 (Deadline: July 4)
CEDEC2016 &TGS2016 スカラーシップ募集開始(締切7/4)
SIG-AI人工知能のための哲学塾 第5夜「メルロ=ポンティの知覚論」レポート記事