IGDA Scholarship: CEDEC2016 & TGS2016 (Deadline: July 4)
CEDEC2016 &TGS2016 スカラーシップ募集開始(締切7/4)
SIG-AI人工知能のための哲学塾 第5夜「メルロ=ポンティの知覚論」レポート記事
GDC16 Education Summit報告会ビデオ公開
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ナイト「GAME ON」第一夜「スペースインベーダーはいかにして生まれたか」(5/13)
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サイバーコネクトツーの松山洋社長が全国を巡回しファンミーティングを実施
サイバーコネクトツーがモントリオールスタジオを設立
CESAがスマホゲームのガチャに関するガイドラインを発表、有料ガチャの提供割合は原則表示へ
CRI・ミドルウェアがイマージョンと提携し、新たに「触覚」技術に対応すると発表
座・芸夢(12) ゲームプロデュース入門/コンセプトを伝える方法(5/22)