モノビット主催の勉強会「年の瀬!リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会」のスライドで、さらっとものすごい内容が特大ボリュームで解説されています。
「『Photonとモノビットエンジンって、どう違うの?』といつもお問い合わせをいただきますので、ここでまとめて比較をしてみたいと思います」な、なんだってー!?
Photonには自社サーバレスで手軽に使えるPhoton Realtimeと、自社でサーバをたててガリガリとコードが書けるPhotonServerがあり、それぞれについてモノビットエンジン
との比較が、中立的な視点で事細かく解説されています。
両者の信頼関係があってこその内容だなと改めて感じました。ぜひチェックしてみてください。