年:
2021年
IGDA日本の子供向けWSの5年間の歩み
2021/12/22
– by
OnoKenji
NPO法人IGDA日本オンライン新年会2022(1/15)
2021/12/16
– by
master
新年会ライトニングトーク発表者 募集中 2022/1/5水23:59まで
2021/12/12
– by
master
ゲーム翻訳家と図書館 ~ゲーム翻訳家さんに、司書がアレコレ聞いてみます~ 12/17金19:00~20:00
2021/12/12
– by
master
トイロジックがゲームクリエイター中途採用説明会を開催(1/12)
2021/12/9
– by
OnoKenji
「サイバーコネクトツー ゲームクリエイターセミナーオンライン2021」がYoutubeでスタート
2021/12/7
– by
OnoKenji
GDM Lightning Talks(12/10)
2021/12/2
– by
OnoKenji
シーグラフアジア東京2021「学生集まれ!プロダクションミートアップ」参加企業紹介(12/15-16)
2021/11/28
– by
OnoKenji
書籍『インディーゲーム・サバイバルガイド』特別メールインタビュー
2021/11/16
– by
OnoKenji
リズムゲームで英語が学べる『リズムで英語 ビートトーク!』はこうして誕生した(11/26)
2021/11/15
– by
OnoKenji
「私たちのチームは心理的安全性が高いです!」それホント?(11/25)
2021/11/10
– by
OnoKenji
シーグラフアジア東京2021「学生集まれ!プロダクションミートアップ」(12/15-16)
2021/11/1
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OnoKenji
「ゲームクリエイター甲子園2021」で業界志望者を応援する学生スカウト企業が公開
2021/10/29
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OnoKenji
「TGS2021オンライン」取材者視点でふりかえる(10/25)
2021/10/15
– by
OnoKenji
ストラテジーゲームの人工知能 〜 時間と空間を支配する 〜(10/26)
2021/10/15
– by
OnoKenji
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