年: 2021年
Visual Computing + VC Communications 2021(9/28-10/1)
CEDEC2021スカラーシップ体験レポート⑤ 付美君
『IDEA No.395』でSIG-AI世話人の三宅陽一郎が監修を行いました。
CEDEC2021スカラーシップ体験レポート④ 秋月優衣
CEDEC2021スカラーシップ体験レポート③ 小川夏輝
講談社ゲームクリエイターズラボ 第2期メンバー募集(締切10/31)
第15回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2022」作品募集開始(締切12/13、1/7)
CEDEC2021スカラーシップ体験レポート② 真鍋悠一郎
特別番組『開幕まで1か月 東京ゲームショウ2021オンライン 予習スペシャル』(9/1)
CEDEC2021スカラーシップ体験レポート① 浅井瑞季
TGS2021オンライン IGDA日本紹介ページで学生ゲーム展示の募集を開始(締切9/12→9/19に延長)
IGDA アクセシビリティSIGがGAconf USAを開催(10/11-12)
Game Developers Meeting Vol.50 Online クリエイター対談〜 戸塚 佑貴 × 佐々木 悠 〜(8/27)