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Industry
メルボルン国際ゲームウィーク開幕(10/31-11/6)
2016/10/29
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OnoKenji
「太秦上洛まつり」が「刀-Sword-」をテーマに今年も開催(11/12ー13)
2016/10/27
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OnoKenji
マッチロックのBISHAMONが「アイドルマスター プラチナスターズ」で採用
2016/10/19
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OnoKenji
ゲームプランナー向け勉強会VOL.5「Fate/Grand Orderを支える、 “非常識”な企画術。」 と、その裏話。(10/31)
2016/10/18
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OnoKenji
CEDEC+KYUSHU 2016でレベルファイブが開幕講演などを担当(10/22)
2016/10/15
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OnoKenji
台北ゲームショウでインディゲームの出展を募集中(10/31締切)
2016/10/13
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OnoKenji
CRIWAREが中国ゲーム会社4社にライセンス開始
2016/10/12
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OnoKenji
デジタルコンテンツエキスポ2016でシンポジウム「AIが変えるコンテンツの未来」が開催
2016/10/12
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OnoKenji
第3回仙台アプリコンテスト「DA・TE・APPS!2017」(2/19)
2016/10/8
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OnoKenji
シリコンスタジオの「YEBIS 3」が「バレンティーノ・ロッシ ザ・ゲーム」に採用
2016/10/7
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OnoKenji
VRコンテンツ制作にも利用可能な3Dキャラクターモデル「ImagineGirls」で末っ⼦のリナ、⻑女ヴィエンネの配信を開始
2016/9/30
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OnoKenji
書評「24時間で学ぶ! Unity5 基本操作と開発のコツ」
2016/9/30
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OnoKenji
CRI、グローバル戦略の一環として北米・中国・日本の 有力サウンドスタジオ3社とパートナー提携
2016/9/29
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OnoKenji
CEDEC2016スカラーレポート④瀧下祐子
2016/9/29
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OnoKenji
CRI・ミドルウェア、スマホブラウザで高度な動画再生を実現するミドルウェア「LiveAct PRO」を発表
2016/9/27
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OnoKenji
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