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ゲームデザイン討論会 公開ディスカッション「遭遇―ゲームと歴史学」(2/7)
アーツゲームジャム制作作品「ザ・ノア」公開
アーツゲームジャム制作作品「めいさいマニアのしゃくれ日和」公開
SIG-Audio#12効果音制作ベストプラクティス(後編)レポート記事
アーツゲームジャム制作作品「なんでそんな現実的な事を言うのゲームだよコレ(なんコレ)」公開
アーツカレッジヨコハマで開催された学内ゲームジャムの優勝チームに特別インタビュー
SIG-AI 人工知能のための哲学塾 第弐夜「ユクスキュルと環世界」レポート記事
徹底比較!Photon vs. モノビットエンジン 導入するならどっち?
D.I.C.E.サミット(2/16ー18)で講演者を募集中
International Mobile Gaming Awardで作品募集開始(締切12/31)
SQOOL.NETでゲームニュース投稿サービスがスタート
PAXオーストラリア2016でチケット発券開始、クリスマス割引も実施
座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~(12/22)