IGDA日本
「知らなかったでは済まされない、日本・世界のゲーム産業政策の現況と活用法」セミナー(6/20)
SIG-AUDIO 2024 Vol.04 オンラインセミナー「GDC2024 オーディオ報告会」(6/14)
SIG-NS 第10回 ゲームサーバ勉強会(マルチプレイヤーゲーム on AWS ハンズオン)supported by AWS(5/17)
GDC 2024 参加報告会 4/13(土)
SIG-AUDIO 2024 Vol.03「パネルディスカッション: ビデオゲームの振動デザインについて」(3/8)
SIG-AUDIO 2024 Vol.02 「必殺使音人(ひっさつしおとにん)カットシーンを成敗せよ」(2/16)
SIG-AUDIO 2024 Vol.01 オンラインセミナー「音楽用語における”モティーフ”を活用したゲームミュージック制作手法」(1/12)
SIG-AUDIO #22 オンラインセミナー「VRのサウンド演出」(12/8)
CEDEC&TGS 2023 スカラーシップ体験レポート一覧
TGS 2023 スカラーシップ体験レポート⑩鈴木雄太
IGDA日本新年会2024(2024/1/13)
TGS 2023 スカラーシップ体験レポート⑨村下勇真
TGS 2023 スカラーシップ体験レポート⑧山根風馬