第5回ゲームエフェクトコンテスト(締切2/27)
日本・カナダ ゲームサミット in Kyoto(11/26)
コンテンツ文化史学会「キャラクター表現の物質性:モノがつなぐ人とメディア」(11/28)
International Ambassador ProgramによるGDCスカラーシップ(12/1締切)
SIG-Audio #11「効果音ベストプラクティス(前編)」で資料公開
視覚障害者もプレイ可なアクションRPG
IDW’15 チュートリアル(12/8)
SIG-AI 人工知能のための哲学塾 第弐夜「ユクスキュルの環世界」(12/3)
ゲームコミュニティサミット新年会(1/16)
SIG-Audio#12 効果音ベストプラクティス【後編】(12/3)
研修用 うつ病サポート体感 カードゲーム「ウツ会議」
日本ゲーム大賞受賞記念「TWIDIVER」制作チーム紹介
日本ゲーム大賞受賞記念「いれかえてーしょん」制作チーム紹介