


GDC2016報告会レポート第2弾「出展・生産性・インディ」

第43回「日本賞」教育コンテンツ国際コンクール(締切6/30)

黒川塾(35) ゲームビジネス潮流観測2~藍綬褒章 受章記念ナイト(5/31)

クリエイター支援のマンガ業界版!「トキワ荘プロジェクト」10周年でクラウドファンディング実施中

IGDA Scholarship: CEDEC2016 & TGS2016 (Deadline: July 4)

CEDEC2016 &TGS2016 スカラーシップ募集開始(締切7/4)

SIG-AI人工知能のための哲学塾 第5夜「メルロ=ポンティの知覚論」レポート記事

GDC16 Education Summit報告会ビデオ公開

ナイト「GAME ON」第三夜「岩谷徹×遠藤雅伸/ゲームとゲームの未来を語る」(5/27)

ナイト「GAME ON」第二夜「セガハードの歴史を語り尽くす」(5/20)

ナイト「GAME ON」第一夜「スペースインベーダーはいかにして生まれたか」(5/13)

企画展「GAME ON」でゲームアーカイブに関する特別フォーラムを実施(5/20)

サイバーコネクトツーの松山洋社長が全国を巡回しファンミーティングを実施
