関西最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「GAME CREATORS CONFERENCE’26」でセッション情報第一弾が公開されました。また、チケットの購入受付が始まりました。詳細は公式サイトで確認できます。
セッション情報
『NINJA GAIDEN4』における最小限で過剰な背景制作
ハリウッド流キャラクター造形
キャラクターは“理由でできている”:映画式デザイン理論
高品質なリグとは何か?― 数字で検証する“軽さ”と“機能性”の本当の価値
芸人発IP「野田ゲー」はいかにしてゲーム事業になったのか ― 吉本興業によるゲーム開発・展開の実例
Autodesk Maya & Flow Studio 最新アップデート:AIと新機能が切り拓くクリエイティブの可能性
Cygames流 大規模開発におけるクオリティファーストのマネジメント術
『Dreams of Another』のコンセプトと思考のプロセス
開催概要
GAME CREATORS CONFERENCE ’26『積み重ねた想い、繋ぐ未来』
- 会期:2026年3月28日(土)
- 会場:大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)10F
- 主催・運営一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会 (DECA)
