GDC
Experimental Gameplay WorkshopがGDC 2022で20周年を迎えます
『ワードル』の開発者が、その驚くべき成功について語るためGDC 2022に向かう
ディズニーの新作『スター・ウォーズ:ギャラクティック・スタークルーザー』が素晴らしいストーリーを語る方法をGDC2022で学ぶ
『Horizon Forbidden West』GDCセッションで、スタジオがオープンソースの物理エンジンに切り替えた経緯を紹介
GDC 2022のナラティブサミットでポスターセッションの受賞学生を発表
ユニティのシニアパートナーリレーションズマネージャー、オサマ・ドリアスがGDCアワードで司会に就任
IGFアワードで司会をつとめるケリー・ウォリックが大役の抱負とインディ業界の見通しについて語る
GDCA2022でアクセシビリティの提唱者、スティーブン・スポーン氏がアンバサダー賞を受賞。『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏が生涯功労賞を受賞
GDC2021が開幕、GDC2022は3月21日~25日にモスコーニュセンターで開催決定
GDC2021が完全オンラインで開催(7/19~23)
UBM TechがGDC 2021を前に第9回「ゲーム業界の現状」調査結果を公開。開発者の44%が、コロナ禍でゲームの発売が遅れたと回答
GDC2021は来年7/19-23にオンサイトとオンラインでハイブリッド開催
UBM TechがGDC Summerを前にコロナ禍でのゲーム業界の働き方に関する緊急アンケートを公開、約3割が開発の遅れを指摘