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	あらゆるモノの「捉え方」と「描き方」をとことん単純化し解説したドローイングチュートリアルシリーズ 第5巻!『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.5』が刊行
 
	
	絵で「ストーリーを語る」ためのヒントが満載! 書籍『カフェスケッチ / CAFE SKETCH:感じることはタカラモノ』が刊行
 
	
	書籍『構図とナラティブ:絵にストーリーを語らせる秘訣』刊行のお知らせ
 
	
	書籍『ダンジョンズ&ドラゴンズ アウトローたちの誇り アート&メイキング』刊行のお知らせ
 
	
	書籍『ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた』が全国の書店で刊行
 
	
	ゲーム背景制作ノウハウが満載の『背景アーティスト導きの書』が刊行
 
	
	ゲーム開発者のレベルを底上げする『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』が8月中旬に刊行
 
	
	あらゆるビジュアルアーティスト必携の一冊『スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編 – Form of the Head and Neck日本語版 -』刊行のお知らせ
 
	
	魅力的なゲーム・イラストのための創作ノート『ファンタジーアイテムの創り方』刊行のお知らせ
 
	
	『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』刊行記念セミナー(2/23)
 
	
	「サイバーコネクトツー ゲームクリエイターセミナーオンライン2021」がYoutubeでスタート
 
	
	書籍『インディーゲーム・サバイバルガイド』特別メールインタビュー
 
	
	書評『テクニカルアーティストスタートキット改訂版』
 
	
	