Game Developers Meeting Vol.47 Online(4/23)
SIG-地方創生 オンラインセミナー「withコロナ・afterコロナ時代の地方創生ノウハウ」開催レポート
Game Developers Meeting Vol.46 Online(3/19)
「CC2 松山洋が語る アニメ✕ゲームの親和性とは」(3/29)
FFシリーズ/クロノ・トリガーのVFX担当によるウェビナー「ゲームクリエイターヒストリア第4回」開催(2/24)
Tsugiがゲーム・映像制作向け効果音作成ツール GameSynthの最新版2021.1をリリース
Game Developers Meeting Vol.45 Online(2/19)
SIG-地方創生セミナー「withコロナ・afterコロナ時代の地方創生ノウハウ」(3/2)
日本ゲーム大賞2021の「U18部門」で応募受付を開始(締切3/31)
GDM Lightning Talks(1/29)
2021年、新年のごあいさつ
「勝手にゲーミフィケーション大賞~2020」大賞は、『リングフィット アドベンチャー 』
黒川塾(81)「世界のゲーム開発・市場経済を語る…最新から最深部まで」(1/23)