Industry
音声合成ソリューション「ReadSpeaker」がUnityとUnreal Engine向けPS5・PS4のツール・ミドルウェアプログラムに参画!
あらゆるモノの「捉え方」と「描き方」をとことん単純化し解説したドローイングチュートリアルシリーズ 第5巻!『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.5』が刊行
絵で「ストーリーを語る」ためのヒントが満載! 書籍『カフェスケッチ / CAFE SKETCH:感じることはタカラモノ』が刊行
「BitSummit Drift / ビットサミット ドリフト」(2024/7/19 – 21)が出展者の募集を開始
世界初のグローバル・クリエイション拠点が「Shibuya Sakura Stage」に誕生~インディーゲームから広がる“渋谷のあそびば”を創出
書籍『構図とナラティブ:絵にストーリーを語らせる秘訣』刊行のお知らせ
ゲーム業界をめざす学生向け大型勉強会「EGG」が京都で開催されます(11/23)
国土交通省の「PLATEAU AWARD 2023」で〆切が11月30日と迫る!
インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」開催決定(12/17)
CEDEC&TGS 2023 スカラーシップ体験レポート一覧
書籍『ダンジョンズ&ドラゴンズ アウトローたちの誇り アート&メイキング』刊行のお知らせ
「バンダイナムコスタジオ杯 Siv3D ゲームジャム」で参加者募集中(10/21-11/5)
書籍『ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた』が全国の書店で刊行