
Industry


ARソフトウェアジャム(8/29~9/4)

CEDEC2021スカラーシップ募集開始(締切8/6)

CEDEC2021スカラーシッププログラム協賛団体決定のお知らせ

ブロックチェーンのインターオペラビリティによって生み出される新しいゲームのカタチ(6/25)

東京ゲームショウ2021のインディーゲームコーナー「選考出展」募集(〆切:6/18)

SIGGRAPH Asia × GDMコラボ!ゲーム開発者がSIGGRAPH Asia 2021をどう楽しむか?(5/28)

CG-ARTS協会が新卒採用の履歴書&ポートフォリオのデジタル化に関するアンケートを実施(締切4/30)

Game Developers Meeting Vol.47 Online(4/23)

Game Developers Meeting Vol.46 Online(3/19)

FFシリーズ/クロノ・トリガーのVFX担当によるウェビナー「ゲームクリエイターヒストリア第4回」開催(2/24)

Tsugiがゲーム・映像制作向け効果音作成ツール GameSynthの最新版2021.1をリリース

Game Developers Meeting Vol.45 Online(2/19)

日本ゲーム大賞2021の「U18部門」で応募受付を開始(締切3/31)
