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GDC 2023でセッションハイライトが更新中~クラシックゲームポストモーテムでは「たまごっち」が登場
GDCスポンサーQ&A:SideFXのMai Ao氏によるHoudiniを活用した世界観の構築について
IGFへの道② 2022年のトップインディの背後に隠されたストーリー
GDC 2022のセッションでは、メタバースやWeb3などの倫理について深く掘り下げます
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GDC2022の『Halo Infinite』セッションで、1フレームを分解します
GDC2022での『Marvel’s Guardians of the Galaxy』のオーディオユニバースの旅
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GDC2022セッションで『Microsoft Flight Simulator』がゼロから探求されます
『Deathloop』『It Takes Two』『Forza Horizon 5』がGDCアワード 2022でノミネートを牽引
『Deathloop』、UXによる衝撃的な序章の作り方とは?
『Destiny 2』がBungieをどのように変えたか、GDC 2022のセッションで知ることができる