
GDC


『Deathloop』『It Takes Two』『Forza Horizon 5』がGDCアワード 2022でノミネートを牽引

『Deathloop』、UXによる衝撃的な序章の作り方とは?

『Destiny 2』がBungieをどのように変えたか、GDC 2022のセッションで知ることができる

GDC State Of The Game Industry 2022:NFT、労働組合などに関する開発者の意見

『Unpaking』の背後にあるフォーリーの楽しさをGDC 2022で発見する

ジョン・ロメロがGDC 2022で『Wolfenstein3D』のポストモータムを行います

『Forspoken』GDC 2022のセッションで探究された新しいグラフィック機能

GDC 2022で脚光を浴びるストーリーテリングとゲームデザインのワークショップ

IGFへの道① 2022年のトップインディの背後に隠されたストーリー

GDC 2022のゲーム開発者向けスポンサーセッションをぜひご覧ください

GDC 2022 セッションで、『Blaseball』のパフォーマンスゲーム開発が紹介されます

ジェイソン・デラ・ロッカと考える「資金不足問題」 – GDC ポッドキャスト 第28回

スーパーセルがGDCで『クラッシュ・オブ・クラン』ユニバースに再び飛び込む
