


デジタルからくり装置づくりワークショップin郡山でレポート記事が掲載されました

CRI、中国ゲーム市場向けミドルウェア事業強化でサウンド制作スタジオVanguard Soundと提携を発表

黒川塾(39)「誰にでもわかる!エンタメ的人工知能(AI)考察」(8/23)

The day of Maya ~「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」メイキング! Mayaエキスパートによるテクニカルセッション~(8/4)

CRIの高画質VRムービー再生ミドルウェア、dTVのVR視聴専用アプリ「dTV VR」コンテンツに採用

オートデスク、SIGGRAPH 2016で「Maya 2017」などを発表。3Dアニメーションとモバイルゲーム分野の新機能を紹介

オートデスク、クラウドベースのゲーム開発プロジェクト管理ソフトウェア「Shotgun 7.0」を発表

「福島GameJam2016」のインターネットネット番組でArtPlay 五十嵐孝司氏が出演

CRI、SIEJAの中国ゲーム開発サポートプロジェクト「China Hero Project」に参画

「糖度」を意識、「キュン」のストックが重要〜「乙女ゲームのシナリオ勉強会。集え、乙女、その他」レポート

GDC2017でスピーカーの公募が始まりました(締切8/18)

世話人の新任・交替のお知らせ

SIG-GameScenarioが発足しました
