GDC
ジョン・ロメロがGDC 2022で『Wolfenstein3D』のポストモータムを行います
『Forspoken』GDC 2022のセッションで探究された新しいグラフィック機能
GDC 2022で脚光を浴びるストーリーテリングとゲームデザインのワークショップ
IGFへの道① 2022年のトップインディの背後に隠されたストーリー
GDC 2022のゲーム開発者向けスポンサーセッションをぜひご覧ください
GDC 2022 セッションで、『Blaseball』のパフォーマンスゲーム開発が紹介されます
ジェイソン・デラ・ロッカと考える「資金不足問題」 – GDC ポッドキャスト 第28回
スーパーセルがGDCで『クラッシュ・オブ・クラン』ユニバースに再び飛び込む
Experimental Gameplay WorkshopがGDC 2022で20周年を迎えます
『ワードル』の開発者が、その驚くべき成功について語るためGDC 2022に向かう
ディズニーの新作『スター・ウォーズ:ギャラクティック・スタークルーザー』が素晴らしいストーリーを語る方法をGDC2022で学ぶ
『Horizon Forbidden West』GDCセッションで、スタジオがオープンソースの物理エンジンに切り替えた経緯を紹介
GDC 2022のナラティブサミットでポスターセッションの受賞学生を発表