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ディズニーの新作『スター・ウォーズ:ギャラクティック・スタークルーザー』が素晴らしいストーリーを語る方法をGDC2022で学ぶ

『Horizon Forbidden West』GDCセッションで、スタジオがオープンソースの物理エンジンに切り替えた経緯を紹介

GDC 2022のナラティブサミットでポスターセッションの受賞学生を発表

ユニティのシニアパートナーリレーションズマネージャー、オサマ・ドリアスがGDCアワードで司会に就任

IGFアワードで司会をつとめるケリー・ウォリックが大役の抱負とインディ業界の見通しについて語る

GDCA2022でアクセシビリティの提唱者、スティーブン・スポーン氏がアンバサダー賞を受賞。『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏が生涯功労賞を受賞

GDC2021が開幕、GDC2022は3月21日~25日にモスコーニュセンターで開催決定

GDC2021が完全オンラインで開催(7/19~23)

UBM TechがGDC 2021を前に第9回「ゲーム業界の現状」調査結果を公開。開発者の44%が、コロナ禍でゲームの発売が遅れたと回答

GDC2021は来年7/19-23にオンサイトとオンラインでハイブリッド開催

UBM TechがGDC Summerを前にコロナ禍でのゲーム業界の働き方に関する緊急アンケートを公開、約3割が開発の遅れを指摘

GDC Summerがオンラインで開催決定(8/4-6)

GDC2020参加者交流会 Powered by Amazon(3/20)
