IGDA日本新年会2020を開催しました
Game Developers Meeting vol.40 エンジニア向け勉強会 Jenkinsの構成・運用パターン(1/31)
「ここまで来た!空間表現の最先端事例と技術動向」 情報処理学会&最先端表現技術利用推進協会 短期集中セミナー(2/4)
特別普及講演会「ゲームにおけるペナルティーの意義と機能」(2/9)
IGDA日本、デジタルからくり装置作りワークショップを東京大学で実施
IGDA日本、デジタルからくり装置作りワークショップを島根県奥出雲町で実施
GDC2020参加者交流会 Powered by Amazon(3/20)
郡山で開催される地域問題解決型ハッカソン「Connect 2019 in Koriyama, with UDC」で参加者を募集中(12/21-22)
日本ゲーム大賞アマチュア部門優秀賞「OVERLAY」で、受賞記念コメントを掲載しました!
Game Developers Meeting vol.39 エンジニア向け勉強会(12/20)
IGDA日本・デジタルからくり装置づくり ワークショップ in 奥出雲を開催 (12/8)
CEDEC+KYUSHU2019で基調講演・特別招待講演ふくむ41セッション&タイムテーブル公開(11/23)
GAME CREATORS CONFERENCE ’20開催決定(3/27)