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『Destiny 2』がBungieをどのように変えたか、GDC 2022のセッションで知ることができる
2022/3/9
– by
OnoKenji
GDC State Of The Game Industry 2022:NFT、労働組合などに関する開発者の意見
2022/3/9
– by
OnoKenji
『Unpaking』の背後にあるフォーリーの楽しさをGDC 2022で発見する
2022/3/9
– by
OnoKenji
ジョン・ロメロがGDC 2022で『Wolfenstein3D』のポストモータムを行います
2022/3/6
– by
OnoKenji
『Forspoken』GDC 2022のセッションで探究された新しいグラフィック機能
2022/3/6
– by
OnoKenji
GDC 2022で脚光を浴びるストーリーテリングとゲームデザインのワークショップ
2022/3/6
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OnoKenji
IGFへの道① 2022年のトップインディの背後に隠されたストーリー
2022/3/5
– by
OnoKenji
GDC 2022のゲーム開発者向けスポンサーセッションをぜひご覧ください
2022/3/5
– by
OnoKenji
マイクロソフトが『マインクラフト』を活用した学習教材『Active Citizen』を提供を開始し、ノーベル平和センターでイベントを実施
2022/3/4
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OnoKenji
GDC 2022 セッションで、『Blaseball』のパフォーマンスゲーム開発が紹介されます
2022/3/4
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OnoKenji
ジェイソン・デラ・ロッカと考える「資金不足問題」 – GDC ポッドキャスト 第28回
2022/3/4
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OnoKenji
ウォーゲーミング キーウスタジオがウクライナ赤十字社に100万ドルを寄付
2022/3/3
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OnoKenji
UBIソフトがウクライナ赤十字とセーブ・ザ・チルドレンに合計20万ユーロを寄付を表明
2022/3/3
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OnoKenji
スーパーセルがGDCで『クラッシュ・オブ・クラン』ユニバースに再び飛び込む
2022/3/3
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OnoKenji
Experimental Gameplay WorkshopがGDC 2022で20周年を迎えます
2022/3/3
– by
OnoKenji
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